Пятнадцатое задание из ОГЭ по информатике называется «Разработка алгоритма для заданного исполнителя» и связано с разработкой алгоритма для исполнителя «Робот».
Ученику нужно повторить указанный в условии рисунок с помощью алгоритма для «Робота», который умеет закрашивать клетки. При этом «Робот» не должен проходить через указанные на рисунке стены, иначе он разрушится. Каждый цикл алгоритма должен быть завершён.
За решение 15 задания на экзамене вы получите 2 балла. Примерное время выполнения этого задания — 25 минут.
Задание №15 ОГЭ по информатике связано с темой «Алгоритмизация и программирование». Оно проверяет умение записывать формальный алгоритм с использованием ветвления и циклов и выполняется в среде программирования «Кумир» с помощью исполнителя «Робот».
Некоторые сведения, которые могут быть полезны при решении задания:
Некоторые ошибки, которые могут быть допущены при выполнении задания:
1) Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
Выполните задание
На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединен с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В каждой стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у ее левого конца. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно ниже горизонтальной стены и левее вертикальной стены. Проходы должны остаться незакрашенными. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рис.).
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в текстовом файле.
РЕШЕНИЕ
Следующий алгоритм выполнит требуемую задачу.
нц пока не сверху свободно
закрасить
вправо
кц
нц пока сверху свободно
вправо
кц
нц пока справа свободно
закрасить
вправо
кц
нц пока не справа свободно
закрасить
вниз
кц
нц пока справа свободно
вниз
кц
нц пока не справа свободно
закрасить
вниз
кц
2) Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
Выполните задание
На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединен с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В горизонтальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной слева от ее нижнего конца. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше и ниже горизонтальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рис.).
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в текстовом файле.
РЕШЕНИЕ
Следующий алгоритм выполнит требуемую задачу.
нц
пока сверху свободно
вверх
кц
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
нц
пока сверху свободно
влево
кц
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
вверх
вправо
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц
нц
пока снизу свободно
вправо
кц
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц